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游戏信息

发表时间:2011-01-18 作者: 编辑:历历 来源:
游戏信息

  1、什么是突击步枪?

  突击步枪是突击兵的专属武器,威力较大,射速较慢,适合中远距离攻击的枪械。

  2、什么是散弹枪?

  散弹枪是突击兵的专属武器,威力巨大,射速慢,且射程较近,适合近距离作战。

  3、什么是狙击步枪?

  狙击步枪是狙击兵的专属武器,威力较大,射速很慢,射程较远,适合远距离作战。

  4、什么是冲锋枪?

  冲锋枪是支援兵的专属武器,威力较小,射速很快,适合近距离作战。

  5、什么是头盔?

  头盔是防具中的一种,装备于头部,对头部进行防护的装备;

  支援兵特殊头盔拥有鹰眼技能。

  6、什么是作战服?

  作战服是防具中的一种,对躯干进行防护的装备;

  狙击兵特殊作战服拥有隐形技能;

  作战服决定角色移动速度、体力值上限与恢复速度等属性。

  7、什么是背包?

  背包是防具中的一种,为角色提供装备携带与辅助功能。

  特殊背包拥有喷射技能。

  背包决定插槽数、能量上限等属性。

  8、什么是能量值?

  能量值是角色基础属性之一,显示在游戏界面的左下角,黄色数字表示剩余能量值;

  能量值是使用角色技能如喷射、隐形等技能时消耗的数值。

  9、什么是体力值?

  体力值是角色基础属性之一,显示为界面左下角角色信息栏中的蓝色体力值条;

  体力值在使用动作技能例如反弹跳跃、闪躲跳跃时消耗的数值。

  10、什么是生命值?

  生命值是角色基础属性之一,显示为角色信息栏中的红色生命值条

  生命值在收到伤害时减少,减少为0时被击杀。

  11、什么是护甲?

  护甲是角色基础属性之一,显示为角色信息栏中的黄色护甲耐久度条;

  护甲是在受到伤害时将生命损失转化为能量损失的属性;

  护甲防御力由装备决定,例如40%的护甲防御力即可将40%的伤害转化为能量损失,即若受到100伤害值,将有40点由能量值损失,60点生命值损失;

  护甲耐久度与能量值挂钩,随着能量值变化而变化,当能量值为0时,护甲失效。

  12、什么是插槽?

  插槽是决定携带武器装备数量的数值;

  插槽数由背包决定;

  每把武器及装备均有插槽数需求;

  插槽数不足时无法装备更多武器;

  剩余插槽数将会显示在武器栏中。

  13、什么是军衔?

  军衔是游戏中玩家角色成长和荣誉的体现,分为兵、士、尉、校、将等级别,由经验值决定。

  14、为什么提升不了军衔?

  首先请确认经验值是否达到最低要求;

  少尉一等以上(含少尉一等)的军衔升级方式如下:

  每周统计一次符合条件的上一级别的角色,选取一定排名内的角色进行升级,因此如果您经验值达到最低要求,但是若排名不足,或者未到统计时间,是不会晋升的,具体信息请参照官网军衔系统介绍。

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