视频设置
发表时间:2011-01-18
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编辑:历历
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视频设置
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性能
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◇根据计算机CPU及RAM性能的选项调节。
◇调节这个选项时,受性能影响的细节选项会被适当调节。 |
显示
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◇根据计算机显示的选项调节。
◇调节这个选项时,受显示影响的细节选项会被适当调节。 |
性能详细设置
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最大软件音效
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◇决定能够同时输出的最大软件音效。能够同时输出的,最低是32个、中是64个、最大是96个。
◇软件音效同时输出选项受计算机性能影响(受计算机配置限制)。 |
人物细节效果
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◇调节在地图中,尸体的保留时间。
◇选项值越低,尸体消失的越快。
◇人物细节效果选项受计算机配置影响。 |
粒子效果
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◇粒子效果的表现中,调节冲突处理量。
◇粒子效果选项受计算机配置影响。 |
地图效果
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◇决定地图细节表现程度。
◇调节不影响进行游戏的细节表现、object及纹理。
◇地图表现选项受计算机配置影响。 |
显示详细设置
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模型贴图
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◇角色等身上表现出来的斑点、血印等表现程度。
◇模型贴图选项受显卡性能影响。 |
纹理效果
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◇决定游戏中要使用的纹理大小。
◇这个选项选的越高,能够表现出更加细致的画面。
◇纹理效果选项受显卡性能影响。 |
纹理过滤方式
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◇决定表现游戏时的纹理过滤方式。
◇二线性是低品质,各向异性x16是高品质。
◇这个选项是从低到高的顺序排列。
◇纹理过滤方式受显卡性能的影响。 |
阴影效果
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◇决定阴影效果。
◇选项值越低,阴影效果越低。
◇阴影选项受显卡性能影响。 |
全屏抗锯齿
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◇决定视频效果的抗锯齿方式。
◇选项值越高,线条越柔和。
◇全屏抗锯齿选项受显卡性能影响(推荐x4以下选项) |
光线
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◇决定实时亮度。
◇亮度受显卡性能影响。 |
影像效果
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◇决定游戏内的模型(视觉)效果。
◇影像效果受显卡性能影响。 |
效果细节
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◇决定效果表现程度。
◇效果表现程度受显卡性能影响。 |
容积光照效果
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◇容积光照 |
容积光照
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◇是否开启容积光照 |
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